
音に合わせてグラフィックスが描画される「オーディオスペクトラム」の作成方法【After Effects】

▼(サンプル)オーディオスペクトラム
■新規コンポジションの設定
コンポジション>新規コンポジションからコンポジションの名称を「オーディオスペクトラム」、デュレーションを「30秒」で作成します。

■音源の読み込み
ファイル>読み込み>ファイルから音源を読み込み、タイムラインに配置します。

■平面の作成
レイヤー>新規>平面から平面を黒色(#000000)、名前を「平面A」で作成します。

■「平面A」にオーディオスペクトラムの設定
●「平面A」を選択した状態で、「エフェクト&プリセット」から「オーディオスペクトラム」を検索し、適用します。

●「エフェクトコントール」の設定を行います。(※数値や色は任意です)
▶オーディオレイヤー:タイムラインに配置した音源を選択します。
周波数バンド:200
最大高さ:4000
内側のカラー:#FF00FF(ピンク)
外側のカラー:#FF00FF(ピンク)
表示オプション:デジタル
サイドオプション:サイドB

■マスクの設定
●「平面A」を選択した状態で、【楕円形ツール】で正円のマスクを作成し、画面の中央に配置します。

●続けて、タイムライン上の検索ボックスに「拡張」と入力し、「マスクの拡張」を300に設定します。

■平面Bの作成と設定
●「平面A」を複製(Ctrl+D)し、「平面B」とします。
●「平面B」のスケールを75%に変更します。
●「エフェクトコントール」の設定を行います。(※数値や色は任意です)
周波数バンド:100
最大高さ:1000
内側のカラー:#FFFF00(イエロー)
外側のカラー:#FFFF00(イエロー)
表示オプション:アナログライン
サイドオプション:両サイド

■平面Cの作成と設定
●「平面B」を複製(Ctrl+D)し、「平面C」とします。
●「平面C」のスケールを50%に変更します。
●「エフェクトコントール」の設定を行います。(※数値や色は任意です)
太さ:10
柔らかさ:0%
内側のカラー:#FFFFFF(ホワイト)
外側のカラー:#FFFFFF(ホワイト)
表示オプション:アナログドット
サイドオプション:サイドA

#AfterEffects





